1.適切な塗りつぶしタイプを選択します
弓状充填:マーキング効率が最も高く、接続やムラの問題が発生する場合があります。 上記の問題は、細かいグラフィックやフォントをマークする場合には発生しないため、弓形の塗りつぶしが推奨されます。
双方向充填:マーキング効率は2番目であり、効果は良好です。
一方向の充填:マーキング効率が最も遅く、実際の処理ではほとんど使用されません。
バックフィル:細かいグラフィックスとフォントをマークする場合にのみ使用され、効率は弓フィリングと同様です。
注:詳細な効果を必要としない場合は、ボウフィリングを使用するとマーキング効率が向上します。 効果と効率を保証するには、双方向充填が最適です。
2.適切なフィールドレンズを選択する
フィールドレンズの焦点距離が大きいほど、集束スポットが大きくなります。 同じスポットオーバーラップレートで、充填ラインの間隔を広げることができるため、マーキング効率が向上します。
注:フィールドレンズが大きいほど、パワー密度は小さくなるため、十分なマーキングエネルギーでそれを増やす必要があります。
3.高速検流計を選択します
通常の検流計の場合、最高のスキャン速度は毎秒2〜3千ミリメートルにしか達しません。 高速検流計の場合、最大スキャン速度は毎秒数万ミリメートルに達し、マーキング効率を効果的に高めます。 さらに、通常の検流計を使用して小さなグラフィックやフォントをマークすると、変形が発生しやすくなるため、スキャン速度を遅くして効果を保証する必要があります。
4.適切な遅延を設定する
異なる充填タイプは異なる遅延の影響を受けるため、充填タイプに関係のない遅延を減らすと、マーキング効率が向上します。
弓形の充填、円形の充填:主にコーナー遅延の影響を受け、ライトオン遅延、ライトオフ遅延、およびエンド遅延を削減できます。
双方向充填、一方向充填:コーナー遅延とエンド遅延を減らすことができるオンディレイとオフディレイの影響を主に受けます。
注:厚いグラフィックスとフォントは遅延による影響が少ないため、遅延を適切に減らすことができます。 細かいグラフィックとフォントは遅延の影響を大きく受けるため、遅延を適切に増やすことができます。
5.適切なレーザーを選択する
最初のパルスレーザーの場合、最初のパルスの高さを調整します。開口部の遅延時間は0にすることができます。双方向の充填と一方向の充填では、光が頻繁に切り替わり、マーキング効率を効果的に向上できます。
個別に調整可能なパルス幅とパルス周波数を備えたレーザーを選択すると、高いスキャン速度で焦点スポットの特定のオーバーラップを確実にするだけでなく、レーザーエネルギーが材料の破壊しきい値に達して材料ガスを生成するのに十分なピークパワーを持つことも保証します。
6.加工材料
例:良好な(厚い酸化層、均一な酸化、伸線なし、細かいサンドブラスト)陽極酸化アルミニウム。スキャン速度が毎秒2〜3ミリメートルに達すると、非常に暗い効果が得られます。 不十分なアルミナ、スキャン速度毎秒数百ミリメートルにしか到達できません。 従って、適切な処理材料は、マーキング効率を効果的に改善することができる。
7.その他の対策
「均等に分配された充填ライン」をチェックします
太字のグラフィックとフォントの場合、「輪郭を有効にする」と「Raw Edge Once」を削除できます
効果が許せば、「高度な」「ジャンプ速度」を増やし、「ジャンプ遅延」を減らして広範囲のグラフィックスをマークし、それをいくつかの部分に分割して適切に埋めることで、ジャンプ時間を効果的に短縮できます。 マーキング効率を向上させます。









